ディリータの必殺、クリティカル率UP(大)が、どのくらい戦闘に影響を与えるのか、使用感を確かめてみました。
攻撃力は、約590で減衰がかかってしまいます。
しかしクリティカル(1.5倍)には減衰がかからない為、かなり強いと思っています。
青装備で固めて、叫んだ所で減衰に引っかかってしまうので、攻撃力の伸び率悪し。青のメリットは叫ばなくても減衰ラインに到達出来る所と、個人的には思っています。
★結果★
1、シーフズレイドが、もはや超必殺。
2、開幕アグ乱命の為に、開幕ゲージのレコマテが勿体ないという概念がなくなる。(聖属性強化武具&ホーリーナイトの誇り無しでも、結局クリティカルでカンスト付近)
3、火力系の必殺が不必要。(必殺ゲージが溜まるまでに戦闘終了)
4、回復が不必要(ヴァンの位置にユフィ明鏡止水であれば、更に事故防げます。)
5、フラン開幕引きつけのレコマテで、カウンターでゲージ溜めからの、オーバーミストしたかったんですが、カウンター無し…涙
6、この後も幾度と試しましたが、敵のAI関係なく、毎度安定的に倒せました。(BOSSにもよると思いますが)
※バトルスピード遅くてすみません。
※とりあえず簡易的に編成したので、色々プレイングミスしてすみません。
※シリーズ編成ではないので、あくまでミッション対象外です。
こたば みだれうち バニシュレイド 錆びぬ射撃の腕
ラムザ 散華 フルブレイク モグの教え
アグリアス プロテガ セイントクロス マコウの力
ヴァン ハイアマブレ シーフズレイド アルベドの早業
フラン ハイパワブレ クイックトリック 賞金首の男
フレンド ディリータ(反撃タックル)